Wednesday, February 25, 2026

E-ITSPEA Teema 3: Uus meedia...?

Uusmeedia oskuslik kasutaja - National Geographic

National Geographicu ajakirjad olid lapsena ühed mu lemmikud mitu aastat. Geograafia, loodus, teadus kõik ühes ägedas kollaste äärtega väljaandes. Ta sai alguse aastal 1888 Washington, DCs ning koosnes väiksest grupist geograafiahuvilistest teadlastest, ettevõtjatest ja muudest uurijatest. Seega neil on olnud päris hea 130+ aastat, et traditsioonidesse kinni jääda. Siiski näen internetist päris tihti (võrreldes teiste traditisonaalsete väljaandjatejaga, vähemalt) National Geographicu poolt tehtud meediat. Kuidas neil siin siis tegelikult läheb?

YouTube'is on neil 25+ miljon jälgijat, TikTokis peaaegu 10 miljonit, Facebookis 51 miljonit, Instagramis lausa 275 miljonit. Nende veebileht on moderne ja hästi stiliseeritud ja kui uskuda Semrush statistikat, sel jaanuaril on nende põhilisele veebilehele 10 miljonit korda klikitud. Ka on näha paar muud ekstra YouTube kanalit, nt. Nat Geo Kids ja Nat Geo Animals. Arvan, et on ka mõned kohad, mis ma ei ole leidnud kiire otsinguga.

Mulje ikka, et internetimaailmas oleksid nad suurtegijad. Kuna see blogi ei ole suur uurimisprojekt, ma sügavalt ajalugu ei hakka üles kaevama, kuid mõned kohad on pealiskaudselt märgatavad. Kõige tähtsamalt on neid igalt poolt lihtne leida - igal suurel lehel on nende bränd nähtav ja teisalt on nad aktiivsed ning kaasaegsed. TikToki videod on lühiformaadis täitsa sobivalt tehtud, YouTubeis on videopildid ja tiitlid sobiva formaadiga. Postitusi tehakse igal pool kas iga päev või peaaegu iga päev ning ei hoita rangelt ajalehe vormi. Seda võiks isegi eksemplariks võtta.

Wired - National Geographic Society Gets Going
National Geographic - veebileht, YouTube, TikTok, Facebook, Instagram
Semrush - National Geographic veebilehe statistika

Uusmedia lahjem kasutaja - Vallateatajad

Ausalt on raske koheselt midagi leida, kuna olen ikka piisavalt noor, et suurim osa mu meediakogemusest on uues meedias ning Eestist on raske leida meedia väljaandjaid, kes pole veebile üle liikunud. Toon siis esile vallaajakirjad - esile võtan Harku Valla Teataja, kuna elan ise Harkus.

Olen üldiselt näinud, et vallalehed on internetis efektviiselt lihtsalt arhiveerimiseks. Harku Valla Teataja näitel on näha, et need on lihtsalt kompetensted (ja tasuta) pdf-formaadis skännid ajalehest ise. On minu arust iseenesest arusaadav, miks riigi raha ei lähe igale vallale individuaalse lehe ja sotsiaalmeedia tegemisele, kuid minu arvates veidike tugevam osalus digimaailmas oleks tore. Hetkel minu teada leidub see kõige rohkem Harku valla Facebooki lehest, kus mõned teated ikka jagatakse, kuid pisimad detailid jäävad tihti ajalehe sisse.

Samas, ma ei tea kas ma tahaks maailma kus mu vald isegi poppi influencer'it meenutaks. Kui tavaelu diskuteerimise jätta pärismaailma, siis need tüüpilised internetianonüümiaga kaasnevad flame war'id jäävad arvutisse. Siin lepin küll sellega, et infovoog toimub paberi peal väikses kogukonnas inimeste vahel ning vahepeal jääb midagi raskesti leitavaks. See jätab ikka reaalse elu maigu ka ühiskonda - vahepeal lahja pole isegi nii paha.

Harku vald - Facebook 
Harku vald - Virtuaalne Harku Valla Teataja

Friday, February 20, 2026

E-ITSPEA Teema 2: Arpanetist Facebookini - Interneti kujunemislugu

MUDid on ikka relevantsed ja elus ja kõik teavad neist ju, jah?

Algselt posti kirjutama hakates arvasin, et MUDde enam polegi alles, aga väike üllatus - MMOde eelkäijad on ka ikka sama kangekaelsed kui MMO mängijad ise. Mud Connector lehel on leida mitu erinevat mängu - mõned uued, mõned, mis isegi 90ndatest ikka veel mõned mängijaid hoiavad. Kui välja arvata ilma järjestuseta MUDid, siis esikohal on seal Aardwolf, mis annab mulle mulje väga klassikalisest fantaasia žanriga mängust. Hetkel vaadates leiab nende leht, et on 169 inimest ühendunud.

Nagu igal heal online grupil, on Aardwolfil mitu õpetust uuematele mängijatele. Silma jääb õpetused ja näited, kuidas Luaga luua ehitajatel tugevamat atmosfääri, kui ainult tekst laseks. Nende wiki jätab täiesti mulje, et oleks MMO, võibolla lihtsalt vanem variant. Kõik mängimine toimub MUD kliendis tekstiga command'e sisestadaes. Aardwolf ise on enda kliendi loonud Javas, kuid soovitavad Mushclienti või JMCd.

MUDde ise ma pole varem mänginud ning nendega pole väga kokku puutunud. Kuid, kuna lapsest peale MMO mängija ja fantaasia žanri fänn olen olnud, on mul nende vastu päris kaua hea mulje olnud. Nad ju rajasid tee EverQuestile ja sealt edasi modernsetele World of Warcraftidele ja Final Fantasy XIVdele. Tore näha, et mõned neid edasi arendavad.

Võibolla peaks proovima. Aga Aardwolfi 18. rassivalikul ei ole lohet.. eks peab Wolfeni või Nagaga leppima.

The MUD Connector - link
Aardwolf MUD - koduleht
Aardwolf MUD - MUD Information for beginners 
Aardwolf MUD - wiki

 

Lühikese elueaga ussike Morris

Elas kord (tegelt ikka elus veel) üks üliõpilane Robert, kes leidis, et hilise 80ndate Internetis oli päris mitu turvaauku. Mis siis muud teha, kui leiutada, kas neid paroolideta kasutajatesse saab tegelt hõlpsasti sissegi. Ussike, mille ta programmeeris, pidi lihtsalt läbi INTERNETi (nii tähtsalt kirjutatakse kohtukirjas) arvutitesse sisse häkkima. 
 
See töötas läbi kolme peamise rünnaku teel: sendmail rünnak, fingerd rünnak ja rsh/rexec rünnak. Sendmail rünnak loob TCP ühenduse teise masina sendmailile, teeb debug mode lahti ning saadab väikse C programmi, mis edasi saab kätte ühenduse jaoks info. Fingerd rünnak kasutas ära bugi Finger daemonis, kus konnektsioonil ei ole lugemislimiiti enne kui /usr/ucb/finger command'i aktiveeritakse. Sealt edasi uss lihtsalt asendas command'i, et Bourne shelli saada ja sealt edasi infot saada. Rsh/rexec rünnakus peamiselt üritati ära arvata kasutaja paroole ning edasi minna host failidesse, et leida kohti kuhu edasi liikuda.
 
Uss küsis, kas ta sellel arvuti peal juba on, et mitte korrata ennast asjatult. Kuid Robertil jäi mõte pähe - mis siis kui arvuti on programmeeritud valetama ussile? Igaks juhuks igal seitmendal korral võiks uss ennast paljundada arvutil. Sealt väiksest mõttest edasi tekkis esimene kohtu läbikäik USA 1986 Computer Fraud and Abuse Act tõttu, sest see paljundus ekstreemselt rohkem, kui Robert tegelikult tahtis ning selle tõttu tegi ta 400 tundi ühiskondlikut tööd, maksis kümmetuhat dollarit ja oli 3 aastat valve all.
 
Testige ikka enne kood läbi, enne kui internetti välja lasete.
 
Global Knowledge - The Morris Worm Turns 30
Bob Page - A Report on the Internet Worm
Kohtureport - Google Scholar Link

Thursday, February 12, 2026

E-ITSPEA Teema 1: Noppeid IT Ajaloost

IT-Revolutsioneerija

Ma arvan, et välja tuua MidJourney, ChatGPT jms. tehisintellekti tööriistad oleks rohkem ilmselge variant välja tuua, kuid isiklikult on nad mulle kunstnikuna ja interneti loovuse armastajana enamjaolt ainult probleeme toonud. Niimoodi arvasid ka paljud teised digikunstnikud ja seejärgselt ehitati Nightshade - programm, mis koos ka sarnase põhimõttega programmiga Glaze kaitseb visuaalkunstnike töid erinevate tehisintellektide andmekeskustesse sattumist ilma nende lubata.

Nightshade ja Glaze on tegelikult osa suuremast Glaze Projectist, mis on nende sõnul teadusprojekt mis arendab tehnikatööriistu ainult selleks, et kaitsta inimkunstnikke invasiivse generatiivse AI eest.

Ehitada generatiivne AI on vägev projekt. Õppides eelmisel semestril sõnavektoritest ja erinevatest viisidest, kuidas suurkeelemudelid töötavad oli räigelt huvitav - inimeste teadlikkus ja leiutamisvõime on vägev. Kuid ikka on tähtis, et sellised tööriistad kasutatakse eetiliselt, et pärisinimesed lihtsalt tausta ei jää. Seega on ka kaitsevahendid tähtsad ja ma soovitan kõigil kuulata neid, kellelt see kunstimaterjal varastatakse. 

Nightshade - What is Nightshade and how does it work?
The Glaze Project - About

Ajast ees

Aastal 2010 tuli meie põhjanaabri firmast Grey Area välja mäng nimega Shadow Cities - mis väitis, et on revolutsioon mobiilimängudes. Pärismaailm ja virtuaalmaailm koos - mängid MMORPG laadset mängu liikudes päriselus mööda GPS kaarti. Trailer viib väga tagasi 2010 internetimaailma ägedasse ja dramaatilisse stiili.

Enne seda ülesannet ma sellest mängust ei teadnudki, teadsin ainult häguselt Nianticu Pokemon Go eelnevat mängu Ingressi. Kuid pole suur ime, et ma sellest ei teadnud - Shadow Cities jäi ellu vaid 3 aastat enda suurte ideedega. Ei aitanud see ka, et sel ajal olin ma kuskil 8-aastane väikse HTC telefoniga. Grey Area leidis, et mängurid tüüpiliselt ikka mängivad telefonimänge kodus, mitte siis kui kuskil väljas sõidul olid. Siiski tekkisid mõned fännid kes ikka wikisid ja meet-uppe tegid.

Huvitav on mõelda, mida nad arvasid sellest, et mõni aasta hiljem Nintendo ja Niantic tõid maailma sarnases stiilis mängu Pokemon Go. Mäletan ise, et see oli ülimalt populaarne - sel ajal ei olnud ma suur Pokemoni fänn, kuid isegi mina tahtsin seda 13-aastasena mängida (kuigi see super huvitav ei olnud elades metsatalus..). Tundub, et Grey Area oleks pidanud paar aastat veel ootama või siis populaarsema brändiga alustama.

Shacknews Interviews: Shadow Cities Gameplay Interview With Grey Aerea 
TechCrunch: Exclusive: Grey Area Raises $2.5 Million To Turn Your City Into A Game
GigaOM: Shadow Cities finds that mobile gaming is surprisingly stationary
Breakify: Pokemon Go Release Day In Japan! (July 6, 2016) Pokemon Go Captivates Players on Launch Day! 

Mis ta peas toimus? 

Ma ei tea kas see tehniliselt loeb selle idee alla, kuid võimalus Elon Muski üle nalja visata on alati teretulnud.

Twitter oli suur suur sotsiaalmeedia - isegi kui see oli täis botte ja raevu, mõned toredad kohad olid ka. Nüüd on tulnud revolutsioon - X! Äge nimi, ägedam stiil, ägedamad krüptojumaldajad, ägedam CEO ja ägedam viis kasutada tehisintellekti, et seksuaalselt inimesi, k.a. alaealisi, ahistada. Kuidas üks inimene suudab nii läbipaistvalt kriminaalne olla ja ikka võimus olla? (vastus jääb selle klassi skoopist välja)

2024nda aastaks, 2 aastat pärast Twitteri ostmist, oli X väärtus 71% maas varasemast Twitterist. Numbritena see on 44 miljradist alla kukkumine 12,5 miljardini. Olin ise Twitteri kasutaja peamiselt kunstnikke ja mõndade hobide jälgimiseks, ka hoidsin ühe jala seal sees pärast Elon Muski ostmist. Siiski on see üle mõne aasta nii kokku kukkunud, et olen sealt täitsa untsu tõmbanud - sinna on enamjaolt botid ja fanaatikud jäänud. Suuremate postituste all on ainult blue check kasutajad viie jälgijaga ning kasutaja loodud 3 kuud tagasi, mis kirjutavad ainult AI-pläusti, et raevu tekitada.

CNBC - Elon Musk’s X faces probes in Europe, India, Malaysia after Grok generated explicit images of women and children 
The Guardian - Value of X has fallen 71% since purchase by Musk and name change from Twitter
Medium - Bots are spelling the demise of X 

Lohe läheb blogima

E-ITSPEA

Tere! Ma olen Riho ehk Lohe ning õpin Tallinna Tehnikaülikoolis IT Arendajaks.

See blogi on loodud 2026 kevade klassi "IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid" läbimiseks ning üle järgneva 16~ nädala postitan erinevate teemade kohta lühikesed postid :). Esimese teema postitustähtaeg on juba 5 tunni kaugusel, nii et see intro jääb veidi lühikeseks.

Lehe ülesehitus tuleneb sellest, et mulle meeldib vanema interneti välimus ja mu lemmikvärvid on roheline ja roosa. Blogger'is võtsin esimese lihtsa välimusega theme'i ja haamriga (custom CSSiga) tegin veel lihtsamaks. Proovin üle semestri siia veel ehitada mingeid toredaid stiile.

E-ITSPEA Teema 8: IT proff...?

Klassikaline kõrgkoolidiplom Kõrgkoolidiplom on ikkagi klassikaline paber, mis kõigile ütleb, et midagi ikka tead. Teooria teadmine on IT tö...